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KabamCEO中国手游市场将在4G再次

2018-10-26 14:17:46

KabamCEO:中国手游市场将在4G再次爆发

KabamCEO:中国手游市场将在4G再次爆发 |爪游控 首页多彩生活娱乐八卦汽车世界科技产业数码新品游戏动漫体坛风云军情解码社会万象健康养生 首页 / 游戏动漫 / KabamCEO:中国手游市场将在4G再次爆发 KabamCEO:中国手游市场将在4G再次爆发 Posted on 2013年12月18日 by eva in 游戏动漫 或许你并未听过Kabam,但一定知道它大名鼎鼎的投资者们。在这家美国游戏公司的投资者List上, 不仅有Google(谷歌(1210.88, 8.08, 0.67%))、Intel(英特尔(24.76, 0.01, 0.02%))等全球IT巨头;Canaan Partners(迦南伙伴)、红点创投等知名基金,还有Warner Brothers(华纳兄弟)、MGM(米高梅)等娱乐巨头。 在美国的Zynga(5.15, 0.28, 5.75%)等社交游戏遭遇坎坷时,Kabam却逆势成长。昨日,Kabam CEO Kevin Chou向《财经》表示,目前,Kabam正在寻求亚洲扩张,不排除引入亚洲风投基金。 再次爆发 在猪也会飞的“风口”、2013年的爆发式扩张之后,中国 手游市场还有多大潜力? Kevin是这样回答的:从智能的发展而言,中国智能的导入大约比美国慢了两年,目前还是以3G为主,而4G的使用率较低;在此基础上, “对标”两个国家可以做出一些判断。 “两年前,美国的游戏市场井喷式增长,当时有很多人预判:市场会逐渐趋于饱和;但在近两年间,美国的免费游戏市场增长7倍以上。”Kevin认为,从美国 手游的发展路径来看,中国手游市场还有巨大潜力;此外,游戏市场本来也与人口基数、玩家数目等密切相关,而中国有前述优势。 按照Kevin的观点,4G将成为手游再次爆发的“导火索”,并引发行业“洗牌”:有的公司意味着机遇,有的则面临转型与挑战。他笑称:“进入4G时代,类似Kabam游戏的会赢得市场。” 在他看来,3G时代的带宽情况不算太理想,休闲类游戏往往会取得先机;但在4G时代,带宽有了保证,时延大大降低,那些沉浸式好、互动性强、高保真的游戏将受到市场欢迎。 具体而言,社区性由于对带宽的要求不高,3G与4G游戏并不会有太大差别。但是,视觉性在4G时代将会有更好的展现,从二维到三维的升级将更加容易;为重要的是,单人异步式游戏将向多人同步式游戏转变,催生更多的玩法。 有数据显示,目前,Kabam的收入已经有七成来自手游。但论及近期“拉风”的游戏,当属已经“猝死”的《Flappy Bird》,这款游戏由越南独立游戏开发者阮东哈开发,风靡期间,日均进账高达5万美元。 尽管《Flappy Bird》已卒,但Ironpants、Flappy Bee、Flappy Plane等同类产品迅速跟上,抢占其遗留的地盘。 作为欧美市场免费游戏的,Kabam如何看待这种“逆袭”? “其实,这种游戏一直都在我们身边。”在从小在美国成长的Kevin的印象里,他在高中时代曾玩过类似的虐人游戏,当时在美国也相当风靡。 “类似游戏一直都存在,甚至会不断翻新,但生命周期并不持久。从我的观察来看,一般会红上几个月,然后销声匿迹。”Kevin说,仅从销售收入来看,Flappy Bird顶峰时期每天进账5万美元,而对比美国游戏市场的三强,每天基本是400万~500万美元的进账,Flappy Bird显然不会是市场的一个大趋势。 另一个动力则源自智能电视及智能可穿戴设备浪潮。Kevin预判,电视游戏将在2015年迎来较快的增长。在Kabam的布局中,首先将现有手游进行转型,这些在智能、iPad上运营的游戏,通过蓝牙仍然能够操纵游戏机手柄等硬件;第二步,则是开发适合智能电视的游戏,比如与Google TV的合作等。 美国故事 一部《社交络》的电影,让观影者记住了Facebook(67.3, 0.21, 0.31%) CEO Mark Zuckerberg的创业故事。与“小扎”年龄相近的Kevin,也有另一个硅谷创业故事。 2006年,Kevin与加州大学伯克利分校的校友Michael Li、Holly Liu共同创立了Kabam, 首次将免费硬核游戏引入欧美。此前,Kevin曾在德意志银行、知名风投公司Canaan(迦南)等工作,投行经验也为Kabam日后的融资带来便利。 “以前的美国手游排行榜,可能前10款都是预付费的;但现在前50强中,可能有40款都是免费的,叫座的10款全部是免费游戏。”Kevin是一名在美国出生、长大的美籍华裔,虽然不会讲中文,但他深谙中国免费游戏模式之道。 Kabam的游戏定位主攻铁杆玩家群体(Hard Core Gamer),而不是像Zynga、Playfish那样面向休闲玩家。 所谓铁杆玩家,即狂热的重度玩家。因此,Kabam的社交游戏属于“重度型”,同时擅长结合影视IP,通过与好莱坞电影制片巨头合作,开发全球卖座电影特许权为基础的游戏。 其影视合作伙伴包括Paramount Pictures(派拉蒙影业)、Warner Brothers(华纳兄弟)、MGM(米高梅)和NBC Universal(美国国家广播环球集团)。其中,Warner Brothers(华纳兄弟)、MGM(米高梅)是Kabam的投资人。 颇为有趣的是,Kabam的副总裁及企业传播部主管Steve Swasey,曾是全球络电视Netflix(436.85, 1.34, 0.31%)的公关副总裁。Kabam对影视游戏的内部定位由此可略窥一斑。 在苹果(545.99, 2.00, 0.37%)应用商店App Store出售的游戏之中,Kabam的作品长期跻身高收入之列。Kabam的战争策略游戏“霍比特人:中土”(The Hobbit: Kingdoms of Middle-Earth)与华纳兄弟的电影同名,收入已经超过1亿美元,而早的《亚瑟王国》系列在4年内创收2.5亿多美元。 对于这些玩家来说,游戏品牌的黏性要高于平台如 Facebook的黏性,这为Kabam. com的推出提供了现实的土壤。2011年度,Kevin入选《财富》杂志评选的 “科技界人物”,并被称为:对Zynga的社交络游戏、FarmVille及其他游戏嗤之以鼻的铁杆玩家应该拜会的人物。 目前,Kabam属于封闭型控股公司。据Kevin透露,Kabam从2012年开始实现盈利,2013年实际收入超过3.6亿美元,同比增长100%;预计2014年收入将达5.5亿~6.5亿美元。 而来自德勤的报告显示,Kabam是旧金山玩去发展速度快的络媒体公司,在全美公司的增速排行中位于第17位。 中国路径 近日,有香港媒体报道称,Kabam正积极部署在港上市,估值在7亿至8亿美元。但是,Kevin昨日向本报表示,董事会正在慎重考虑IPO,“我们看IGG等在香港上市的游戏公司,也看盛大游戏等在美国上市的公司,但终决定采取怎样的路线还悬而未决。” 尽管没有对IPO作出进一步回应,但Kevin向《财经》传达了这样一个讯息:不排除进行下一轮融资,且更倾向于亚洲基金。 Kevin透露,目前,Kabam的银行存款超过7000万美元,可谓现金流充沛;但如果吸引到亚洲风投基金的投资,将会有利于其开拓亚洲市场。 中国、日本、韩国,这是Kabam在亚洲的“铁三角”计划。去年,Kabam设立5000万美元全球开发者基金项目,已经同全球23家游戏开发商合作,推出了30款游戏。 昨日,Kabam宣布与韩国Wemade、上海锐战及机锋合作,后三者成为上述基金中的小伙伴。“今年年中,我们将完成对开发商基金的全面投资。”Kevin透露,预计2014年发行业务的收入将达到1.75亿~2亿美元,占总收入的1/3左右。 三年半前,Kabam就在北京设立了办事处,由另一位联合创始人Michael“挂帅”,通过合作、并购游戏团队等方式逐步稳定市场。 虽然Kevin拒绝透露中国市场的财务数据,但他肯定地说,亚太区域是Kabam增长较快的市场,而中国是亚太区域中增长快的中坚力量。 在Kabam2014年的中国计划中,引入原创的同名影视IP游戏将是重要的步骤;而在其并购计划中,不只是专注于内容生产团队,也会放眼游戏渠道。这也是其在整个亚洲区域的大致策略。 “未来几周,我的中国行将会拜访腾讯(584.5, 0.00, 0.00%, 实时行情)、阿里、百度(173.79, 6.31, 3.77%)等互联公司。”Kevin称,他很期待能够寻求到更多的合作机会。 目前,Kabam的竞争对手、Candy Crush的开发商King正在申请于美国上市,估值高达50亿美元。 via:sina [爪游控] 获取更多相关内容,请关注爪游控公众号:zhuayoukong 文章导航Previous Previous post: 手游和主机游戏研发应互相学习什么?下一条 Next post: 张柏芝、谢霆锋和王菲,怎么都能在一起! 本站CDN由UPYUN又拍云强力驱动. 关于我们 | 加入我们 | 联系我们 | 版权声明 © 爪游控 版权所有. 陕ICP备号-1 Top

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